3.2.1 (Α) Ερωτήσεις Σ/Λ (Απαντήσεις)
- Λάθος
- Σωστή
- Σωστό
- Λάθος
- Λάθος
- Σωστή
- Λάθος
- Λάθος
- Σωστή
- Λάθος
- Σωστή
- Σωστή
- Λάθος
- Λάθος
- Σωστή
3.2.1 (Β) Ερωτήσεις Συμπλήρωσης Κενών (Απαντήσεις)
- τιμές, μεταβλητές, μνήμη, τιμές, γράφουμε
- είσοδο, δεδομένων
- οθόνη, χαρτί, αρχείο
- σταθερές, τιμή, μεταβλητής, υπολογισμούς, έκφρασης
- ακέραια, πραγματική, αξία
- πληκτρολόγιο, αρχείο
- επιλογής
- διαβάζουμε, μεταβλητή, τύπου
- σταματάει, όλες, μεταβλητές
- έξοδο ή εκτύπωση, αποτελεσμάτων
- παίρνει, εκτέλεση, δίνει ή τοποθετεί
- επανάληψης, εντολές, επαναληπτικά, πλήθος, συνθήκη
3.2.1 (Γ) Ερωτήσεις Αντιστοίχησης (Απαντήσεις)
➀
1 – ε ζ ξ
2 – β γ θ ι κ μ
3 – δ ε λ ν
➁
1 – β γ
2 – α δ ε
3 – β ζ
➂
εκχώρηση | τιμή x στην μνήμη | τύπος x | |
α) | x ← 12*3 mod 5 | 1 | Ακέραια |
β) | x ← Α_Μ(18.23) | 18 | Ακέραια |
γ) | x ← (2*5+3)/2 | 6.5 | Πραγματική |
δ) | x ← 27 mod 7 div 3 = 0 | Ψευδής | Λογική |
ε) | x ← 8^2 > 63 | Αληθής | Λογική |
ζ) | x ← Αληθής <> Ψευδής | Αληθής | Λογική |
η) | x ← “12345” | 12345 | Χαρακτήρες |
θ) | x ← “Α1” < “Α2” | Αληθής | Λογική |
3.2.1 (Δ) Ερωτήσεις Ανάπτυξης (Απαντήσεις)
➀ Δύο, με την εντολή Εκχώρησε(←) και με την εντολή Διάβασε. Με την Εκχώρησε ο προγραμματιστής δίνει τιμές συγκεκριμένες την στιγμή που γράφει το πρόγραμμα. Με την Διάβασε ο χρήστης δίνει ότι τιμές αυτός θέλει την στιγμή που εκτελείται το πρόγραμμα.
➁ Χρησιμοποιώ την εντολή Εκχώρησε(←) για να δώσω συγκεκριμένες τιμές τις οποίες γνωρίζω εγώ ο προγραμματιστής την στιγμή που γράφω το πρόγραμμα.
➂ Χρησιμοποιώ την εντολή Διάβασε για να δώσω το δικαίωμα στον χρήστη να δώσει αυτός ότι τιμές θέλει την στιγμή της εκτέλεσης του προγράμματος.
➃ Με την εντολή Εκτύπωσε μπορώ να εκτυπώσω τις τιμές των μεταβλητών που αυτές έχουν στην μνήμη, κάποιο μήνυμα αυτούσιο όπως το γράφουμε ή την τιμή κάποιας έκφρασης.
➄ Αν ο χρήστης δώσει λιγότερες τιμές από ότι οι μεταβλητές, η εντολή Διάβασε δεν προχωράει αλλά περιμένει και τις υπόλοιπες τιμές των μεταβλητών.
Αν ο χρήστης δώσει περισσότερες τιμές από ότι οι μεταβλητές δεξιά του Διάβασε τότε παίρνει όσες χρειάζεται για τις μεταβλητές του και τις υπόλοιπες τις αγνοεί.
➅ Οι ενέργειες ή ισοδύναμα οι εντολές του Αλγορίθμου ή του Προγράμματος, που πρέπει να εκτελεστούν για να λύσουμε ένα πρόβλημα, ανάλογα με την σειρά και την ροή εκτέλεσή τους χωρίζονται σε τρεις μεγάλες κατηγορίες που ονομάζονται Αλγοριθμικές Δομές ή Αλγοριθμικές Συνιστώσες.
⑦
- α ← α + 5
- α ← α + 2*β
- α ← (β + γ + δ)/3
- α ← α*3 + 1
- α ← α + β^3
- α ← α – (1/3)*α
- α ← β mod 3
- a ← (β -2)*2